Ааа! Полгода прошло!
Ambient Occlusion. Метод глобального затенения в компьютерной графике. Ты наверное видел в настройках пункт SSAO. В углах или трещинах света будет мало, потому что пространство менее открыто, чем, например, в середине комнаты.
А автор, видимо, вручную нарисовал эти затенения, только если это не 3d.
Ambient Occlusion. Метод глобального затенения в компьютерной графике. Ты наверное видел в настройках пункт SSAO. В углах или трещинах света будет мало, потому что пространство менее открыто, чем, например, в середине комнаты.
А автор, видимо, вручную нарисовал эти затенения, только если это не 3d.