перезарядка в играх
»Игры сделал сам Принцесса Луна Принцесса Селестия Princess Celestia royal my little pony фэндомы
Игра "Принцесса Луна против тортиков", релиз версии 1.1.0
Представляю очередную игру по мотивам MLP: FiM - "Принцесса Луна против тортиков".
Задача игры - уничтожить Принцессой Луной все кексы на карте до того,как принцесса Селестия сьест их в критичном для себя количестве.
Запас прочности Принцессы Селестии показан индикатором слева.
Принцесса Луна может перемещаться влево-вправо по платформам,
телепортироваться между платформами, стрелять роголазером по уровню
платформы, призывать куриц и устанавливать щиты на кексы.
Как и прочие проекты, эта игра бесплатна и с исходными кодами, доступна к загрузке на itch.io и на github в исходниках и релизах для Windows и Linux.
https://tav-developer.itch.io/princess-luna-against-cakes
https://github.com/tereshenkovav/LunaDenyCakesGame
Также, начиная с этого проекта, буду размещать релизы и обновления игр на boosty, поначалу открыто для всех, дальше - посмотрим.
Princess Cadence royal Queen Chrysalis minor blender Krita Among Us Игры my little pony фэндомы
Classic Changelings (Loop animation)
Классика не устаревает!
Повторяющийся кусок из полной анимации ( в производстве). Сделано в Blender и нарисовано в Krita. Музыку напишу на английском, так легче искать если кому надо, бесподобный Georges Bizet - Les Toreadors from Carmen. Все ссылки на мои каракули по ссылке на Ютубе. Хорошего настроения!
mlp песочница 3D gamedev Игры mlp фэндомы
My Little Pony для мобильной фермы от Геймлофта.
Продолжаю выкладывать работы с разных проектов. Когда работал в гемлофте, я некоторое время сидел на апдейтах для My Little Pony: Magic Princess и мы делали очень много поней, мне кстати нравится сериал (первые три сезона) так что работать было интересно )
mlp песочница Игры сделал сам Путешествие Нимэ my little pony фэндомы
"Путешествие Нимэ" - игра в жанре квеста-сбора заклинаний
Представляю завершенный пролог своей новой игры "Путешествие Нимэ"
Игра представляет собой квест, в основе которого - сбор и применение не предметов, а заклинаний. Герой получает от окружающего мира заклинания, запоминает их и применяет на других объектах для продвижения по сюжету игры. В настоящее время, игра находится в разработке. Выпущен и доступен к загрузке завершенный пролог игры. В нём создано две локации, шесть сцен, два заклинания и завязка сюжета. Игра полностью свободна для загрузки и распространения, доступна в виде дистрибутивов для Windows/Linux и исходных кодов на github.
Временный сайт проекта, где можно взять дистрибутивы и исходники (пока не разживусь доменом второго уровня):
https://nimetravel.everypony.ru
В планах - завершить игру, довести сюжет до логического конца (задумано более десятка локаций и более полусотни сцен, прохождение которых потребует до двух десятков заклинаний). Разработка всего этого обходится недешево как в плане времени, так и прямых затрат средств на художников, потому если кто-то решит поддержать проект пожертвованием через кнопку на сайте - буду благодарен.
PS: Естественно, источник идеи и вдохновения - Loom. Добавить нечего.