самые лучие игрушки пони
»mlp art сделай сам mlp mlp fallout Littlepip my little pony фэндомы
Morning in Ponyville
Внезапный реквест для The Oxygen (музыкальная композиция ниже также от него). Это заняло больше времени, чем я думал, и все равно желаемый уровень детализации так и не был достигнут. На первоначальном скетче была Эпллуза, но я решил сменить "место действия" на Понивилль. Если по тексту самого Fo:E, то это будет примерно начало третьей главы.Игры сделал сам донаты my little pony фэндомы
Обновление набора понных игр за год работы
Всем добрый день.
После почти года работы (с момента последнего поста) над своим набором понных игр, делюсь с сообществом прогрессом и собственно самими играми (как и было обещано, они все остаются бесплатными и с открытым исходным кодом)
Реализована новая игра — «Пони и лабиринт рубинов». Жанр не оригинальный,но скорее смесь аркады, головоломки и тактики.
Задача игры— управляя пони в лабиринте, собрать все рубины на карте и проследовать к порталу-выходу. Необходимо избегать столкновений с монстрами. Игроку доступны способности шестерки героев, заданных при старте карты или добытых в лабиринте.На данный момент, доступны 18 уровней, 6 персонажей и три типа врагов.
Страничка игры: https://tav-developer.itch.io/pony-and-the-cave-of-rubies (язык переключается в главном меню), также можно взять бинарные файлы с релизов гитхаба https://github.com/tereshenkovav/PonyRubyGrabber/releases/tag/v1.0.0
По ранее выпущенным играм, что сделано:
"Защита пони-замка"— добавлено минимальное обучение
"Трикси и алмазы" — большая доработка, красивое меню уровней, стилизация, новое заклинание щита, прыжка и бонус тотального уничтожения врагов на уровне, а также секретные достижения.
Эти две игры планирую немного улучшать в дальнейшем, они мне нравятся.
Без изменений— игры про Луну против тортиков и про Пинки с миром кексов. Они логически завершены, существенных улучшений не требуют.
По всем играм,в репозиториях подробно расписаны руководства по сборке, а также приведены к единой основе все функции — где возможно, поддерживаются назначения клавиш, сохранение прогресса, достижения и обучающие элементы со справкой. Это уже намного лучше, чем то, что было год назад.
Также к достижениям можно отнести формирование уже готового движка для дальнейшей разработки на ObjectPascal+SFML, теперь дела можно вести немного веселее на основе наработок.
За это время у меня скопилось аж пять платных подписчиков на бусти, что намного лучше,чем ничего. Позволило хотя бы немного времени уделять полноценно играм, с чувством, что делаю нужную людям работу.Спасибо им и всем, кто играл и качал.
Ссылки на автора:
Поддержка на бусти: https://boosty.to/ponygames
Гитхаб:https://github.com/tereshenkovav
Английские и русские версии игр на itch.iohttps://tav-developer.itch.io/
Всем приятных игр и интересных прохождений!
PS:В приоритете сейчас выпуск второй главы квеста «Путешествие Нимэ», художник уже работает над графикой, а я над скриптами сюжета.