mlp other mlp oc
»mlp OC mlp art сделай сам mlp mlp traditional art mlp носочки my little pony фэндомы
Притягательная пони
Приветствую!
Ещё одна перерисовка старой работы на очереди. И сегодня у нас в качестве её героини выступает Эрисмэйр Магнэт — довольно интересная, разнополярная пегаска.
Как вам новая работа, в сравнении со старой? Заметен ли прогресс? Вы можете оставить свои мнения в комментариях. Будем рады!
Перерисовка.
Старый рисунок.
Помимо старого и нового рисунков, у меня есть и текстовое описание персонажа, благодаря которому вы сможете подробно познакомиться с Магнэт.
«Притягательная пони»
«Эрисмэйр Магнэт — это та пони, которая обладает каким-то природным магнетизмом и притягательностью. Выбрав в качестве профессии актёрское мастерство, этой пегаске оказывается легко вживаться в роли разных историй и заставлять зрителей верить в то, что она играет на сцене: правдоподобные эмоции, колоритный образ и та самая притягательность — вот те качества, что вызывают у зрителей эмпатию и сострадание.
Однако богатой на эмоции Эрис может быть не только на сцене, но и в своей обычной жизни: ей свойственна многогранность и изменчивость поведения, из-за чего может показаться, что пони заигралась в очередной роли и забыла переключиться на свою собственную манеру поведения. Но именно в том и заключается её манера поведения — она любит играть разные роли даже в обыденной жизни, то и дело раскрашивая бытие в разнообразные краски, периодически очень даже контрастные в короткий промежуток времени. Именно потому и с разнообразными ролями в театре ей удаётся уживаться довольно легко: в одной пьесе пегаска может быть глубокомысленной злодейкой с личной трагедией, в другой же постановке может оказаться любвеобильной и легкомысленной леди, меняющей кавалеров как перчатки. И такие разные исполнения не требуют долгого перестроения на необходимый лад, она просто вливается в новую роль с максимальной отдачей. И ведь верят же зрители кобылке.
Сперва, когда ваше знакомство с Эриской только начинается, может показаться, что это сложная в понимании особа, в мотивы которой придётся долго вникать, всё из-за изменчивости её эмоциональной окраски: вот она пребывает в спокойной прагматичности, но можно и не отметить в момент того крючка, который заставит поньку резко взволноваться или кинуться в хохот. На окружающие события кобылка реагирует живо, ярко проявляя разнообразной окраски эмоции, она может быть как сочувствующей, так и радостной, ну или, конечно же, страстной и пылкой. С первого взгляда можно подумать, что пони она невозмутимая, внешне спокойная, и каким же сюрпризом может оказаться её эмоциональность, если проявить к ней пристальное внимание! И если углубиться в знакомстве, то со временем станет ясно, что не так уж и сложно сладиться с этой пегаской, особа она гибкая, и вовсе не утомляет своей эмоциональностью. Ведь это вполне может смениться на сдержанный прагматизм, эти перемены настроения часто разнообразны, что не даёт устать, а наоборот, даже добавляет интереса в общении, делая его многогранным и несколько непредсказуемым.
Магнитка, как её периодически называют друзья, с жеребячества проявляла любовь к импровизации в разных ролях, и оказалась довольно удачливой пони, недаром же её кьютимарка в форме подковы-магнита! Став плодом страстной любви красного Мака и синей Розы, пони тоже оказалась особой, страстно относящейся к тем делам, за которые берётся. Она легко может стать хорошей подругой, чуткой собеседницей или страстной пассией. В детстве ей было сложно совладать со своей эмоциональностью, но пойдя по пути актёрства, она сумела овладеть этим инструментом достаточно, чтобы мочь контролировать ситуацию.
Но всё же ей иногда свойственны порывистые решения. Например, чтобы поддержать близкую подругу, Трафик Лайт, Магнитка какое-то время всерьёз думала, что станет преподавателем, как и Траф. И пони даже успела поступить в педагогический институт, благо Трафик вовремя умудрилась отговорить подружку от шагания по ошибочному пути. После отчисления из пединститута, пегаска пошла по своей стезе — поступила в театральное училище. И там уж её путь стелился ладно, и вот, через несколько лет, пони стала актрисой мэйнхэттенского театра. Так и трудится там она со всей свойственной ей искренностью, и оказывается в этом деле небезуспешна.
Как и у любой обычной пони, у Магни есть и свои недостатки. Они интересно произрастают из её магнитной природы: например, она может слишком быстро привязаться к некоторым противоположным личностям, и дальше их попросту не отпускать. Причём такая полярная личность может как угодно пользоваться Магни и даже покушаться на её доверие, но ту всё равно будет тянуть к этой особе, что бы та ни делала. Однако есть и противоположность: те, кто очень схожи с Магниткой по характеру не найдут с ней общий язык ну как ни старайся — та в любом случае найдёт, к чему придраться, чтобы оттолкнуть от себя такую личность. Есть один пример такого притяжения — это уже упомянутая выше подруга Эриски, Трафик Лайт. С жеребячества магнитную кобылку притянуло к этой светофорной пони, и не отпускает до сих пор. Для Трафик Эрис стала самой надёжной и верной подругой, которую просто так не оторвёшь. И вправду, как магнит.
И даже настроение пегаски можно сравнить с этим полярным предметом: в один день её тянет к одним личностям, но не ладит с другими, а в другой отталкивает от себя первых, но вдруг ладит со вторыми. Причём меняться эти стороны магнита могут до нескольких раз в день, потому предугадать поведение этой пони достаточно сложно. Ведь иногда, чтобы преодолеть эту особенность, и попытаться поладить с теми, от кого природа отталкивает, ей приходится импровизировать, и начинать исполнять какую-нибудь роль из своих театральных постановок. В некоторых случаях такие роли могут оказаться настоящим сюрпризом для малознакомого с Магнэт пони.
Но несмотря на эти недостатки, стоит ли с ней знакомиться? А что бы и нет? Ведь Магнитка легко найдёт ту роль, которая для вас окажется наиболее оптимальной!»
Не премину упомянуть про Краюшек Закатного Солнышка, там вы можете найти целый архив магносансповых работ. И вообще, там всегда рады гостям.
Да, прогресс заметен. | |
|
3 (100.0%) |
Нет, почти ничего не поменялось. | |
|
0 (0.0%) |
сделал сам mlp mlp OC mlp art mlp traditional art my little pony фэндомы
Приветствую.
Сегодня я покажу вам одну зарисовку из серии практических рисунков с достаточно яркой пони.
Знакомьтесь, перед вами достаточно яркая пони под именем Трафик Лайт. Единорожка эта так и светится своими контрастными цветосочетаниями, даже ярче обычных светофоров, с которых будто бы скопировала цветовую схему. Она очень трепетно относится к безопасности дорожного движения, и её делом является обучение жеребят премудростям правил дорожного движения. Кажется, это её призвание, она очень любит работать с детьми и старается вкладывать максимум сил, чтобы её подопечные сами могли себя обезопасить. К обучению преподаватель относится ответственно, но не без творческого подхода: нередко она преподаёт в игровой, легко объяснимой форме, которую легко запоминать и использовать, но к проверке знаний нужно максимально сосредоточиться, чтобы сдать всё успешно, иначе не получишь доступ к следующим занятиям. У пони хорошая память на имена и личности, что даёт ей возможность поддерживать общение со множеством жеребят: улыбчивая Светофорка всегда рада выслушать рассказы об успехах своих подопечных и поддерживает контакт даже с подросшими учениками.
С детства единорожка мечтала стать актрисой театра или кино, и даже смогла поступить в театральное училище. Но там выявились некоторые сложности: ей непросто заучивать роли, а определённая безэмоциональность не даёт играть их достаточно правдоподобно. Идею с театром пришлось забросить, ведь тот же яркий образ не подходил для большинства ролей, сколько ни крась гриву и хвост в чёрный. Безэмоциональность иногда играет с Трафик неприятную шутку: некоторым может показаться, что пони она достаточно сухая, не сострадательная и безразличная, но на самом деле сочувствовать она умеет, хоть и не может достаточно сильно к кому-то привязаться. Несмотря на широкий круг знакомств с жеребятами и их родителями, особа она одинокая, наладить с кем-то постоянные отношения ей мешает придирчивость и взыскательность к тем, с кем она общается. Вам достаточно перебежать пешеходный переход на красный, чтобы пони посчитала вас неблагонадёжным, и не важно, будете ли вы дальше соблюдать правила — Трафик очень сложно прощать обиды и наплевательское отношение к правилам.
Единственная пони, с которой Траф удалось наладить дружеские отношения — это подруга детства Эрисмэйр Магнэт, ту по каким-то причинам буквально тянет к Светофорке. Наверное, из-за того, что на единорожку можно рассчитывать, как на надёжную подругу.
Но кроме Эрис надёжности Трафик никто не уделяет внимания, что ещё больше отстраняет поньку от окружающих. Так и приходится пони балансировать между двумя крайностями: быть общительной, но отстранённой. И только работа спасает: некоторые жеребята искренне привязываются к яркой трёхцветной пони и этим очень её радуют. Хоть она и не проявляет особых эмоций. Ну что уж поделать — пони она такая…
***
Здесь вы можете видеть перерисовку старой работы 2014 года. Что вы можете отметить в качестве изменений? Заметен ли прогресс в рисовке и какие-то характерные черты рисунков разных временных периодов? Своё мнение вы можете выразить в комментариях.
Ну а больше интерсностей моего авторства вы можете найти в Краюшке Закатного Солнышка.
mlp OC mlp art сделай сам mlp mlp traditional art mlp носочки mlp хуманизация mlp anthro my little pony фэндомы
Антро или хумка?
Здравствуйте, дорогие друзья!
В эфире самая антропонизационная среди хуманизационных, и самая хуманизационная среди антропонизационных рубрик МЛПреактора, под названием э-э-эксперименты!
И сегодня мы столкнём лбами два подхода по приданию пони персонажу антропоморфности: хуманизацию и антропони.
Итак, некоторые из вас, кто следит за моими публикациями больше года, видали, наверное, такого невероятно пушистого и безумно ушастого персонажа, как Голдэн ОтомВинд, а для тех, кто не видел, смотрите комментарии. Так вот, недавно встал вопрос об изображении персонажа в отличном от пони виде, и тут сразу на ум пришло два варианта: антропони или хуманизация.
У обоих подходов есть свои степени антропоморфности или звероподобности: например у антропони, при одной и той же поняшьей голове и окрасе шёрстки тела, могут быть как и человеческие ноги, так и животные; а так же и у хумки могут быть некоторые звериные признаки, по типу тех же поняшных ушек, хвоста или рога/крыльев.
И мною были избраны, как мне казалось, два наиболее уместных варианта: полное антро с поняшными ногами и частичная хуманизация с ушками, хвостом и рогом. А результаты работы вы можете видеть ниже. Притом оба варианта в одном и том же росте, с одной и той же высотой голов, менялись лишь пропорции частей ног и ширина головы. Естественно антропонька наличествует, в сравнении с хумкой, пушистой шёрсткой и кьютимаркой.
А вот два этих подхода я и предлагаю вам сравнить: какой из них получился у меня более хорошо — антро или хумка? На этот вопрос вы можете ответить в голосовалке. И для любителей подробностей экстра вопрос: какие достоинства или недостатки нашлись у каждого из подходов?
Впрочем, я могу с огромной уверенностью предугадать исход этого сравнения.
И-и-и... конечно же выиграет антрушка! Почему? Ну тут можно увидеть сразу несколько сильных плюсов у антро:
1.) Более высокая детализация персонажа, за счёт шёрстки, кьютимарки, цвета и иного;
2.) Высокая эмоциональность. Согласитесь же, отразить гримасу радости или ужаса на голове с огромными глазюками и "резиновым" ртом без чётко прорисованных губ куда легче, чем на маленьком человеческом лице, да?
3.) Близость к оригинальному образу. Что меняется в антро? Да только тело и руки. Голова, расцветка и ноги остаются практически теми же, что и оригинального персонажа. А при хуманизации? В жёстких случаях хуманизации от оригинала может остаться только причёска, цвет глаз и типаж фигуры, ну или максимум хвост, ушки и рог/крылья. Первый вариант всё равно ведь будет ближе к оригиналу, ведь так?
4.) Аспект восприятия. Поверьте, мне доводилось публиковать на том же МЛПреакторе хуманизации своих ОСок отдельно от пони. Мало того, что ОСы сами по себе, даже в пони варианте, мало кого интересуют, а тут эти же ОСы, да ещё и в хум виде! А антро-то броням ближе, ибо вот, видно же, что тут что-то от пони, хоть даже это и ОС! Так кому там нужны эти ваши хуманизации?
Ну и бонусный плюс, не заметный вам, зрителям, но со стороны творца существенный: антро на порядок проще в освоении! Ну что это — рисовка поняшной головы? Кружок, ещё два кружка, становящиеся глазами, состоящий из пары линий и точек нос и той же простоты ушки. Копытца для ног (задних для пони) рисовать проще, чем босые стопы человеческих ног, ведь вместо пяти мелких пальцев один большой (копыто). Тело? Ну тут привычную пару кружков грудины и таза нужно лишь заменить на усечённые и приплюснутые с боков пирамиды — не так уж и сложно (если не вдаваться в подробности скелета, конечно). Ну и что остаётся из непростого? Кисти рук, разве что, да и то только в каких-нибудь заковыристых ракурсах или в перспективе, однако вытянутую кисть в профиль или растопыренную пятерню не так уж и сложно рисовать — знай себе, что средний палец самый длинный, а остальные скачут от него.
А что прибавляется непростого в хуманизации для привыкшего рисовать пони малювателя? Ну давайте считать: кисти уже были, раз. Плюсуйте сюда ещё и стопы ног (если изображать в открытой обуви или босиком, когда видно пальцы) и... сразу всю голову приплюсуем или разберём по косточкам? Да разберём, конечно же! Ну, продолжайте счёт: носы, уши, глаза, губы (о Луна, дай мне сил с ними справляться!). Итого шесть непростых для новичка в людях элементов, против одного у антрушки! Конечно же антро проще! Но разве мы ищем лёгких путей?
И что, у человекофикации совсем нет плюсов? Лишь одни сложности? Хм... дайте подумать. Их аж три!
1.) За счёт куда более тонких элементов лица, его чуть легче сделать уникальным, наполнить разными чертами. Что есть губы в антро? Да изогнутая полоска или пара полосок. А у людей? О, губы можно сделать пышными или тонкими, со скруглённой нижней губой или с угловатой, а так называемая "арка купидона"? Просто тьма вариантов. И мимические морщинки при разных эмоциях. А разрезы глаз как разнить можно! В общем, портретисты меня поймут.
2.) Для непосвящённого в Брони фэндом обычные хуманизации могут оказаться более привычными и позволят легче ввести в фэндом и бронифицировать.
3.) Всё же пони и их производные, по типу антро, ну или та же фуррятина — это более узкоспециализированная вещь, чем рисунки с людьми, и большинству непосвящённых, обычных личностей пони/антро/фуррятина может показаться странной и даже отталкивающей. А вот рисованные люди, даже если и с разноцветными париками-тряпочками вместо волос, уже могут зайти большему кругу людей...
Остаётся только научиться их рисовать пристойно. Можно пойти по лёгкому пути, по типу стилизации из аниме, или же выбрать более реалистичный путь.
Мною когда-то в начале хум пути был избран стилизационный вариант, головы получались как в эквестрийских бабёнках, при более-менее реалистичных пропорциях тел (а не эти ЕГшные спички, бр-р!), но со временем мне почему-то довелось прийти к чему-то более реалистичному в плане пропорций... эх, и почему я опять иду по сложному пути? Но, впрочем, о хуманизациях конкретно я расскажу в других постах, а то я снова отклоняюсь от темы.
Итак, по плюсам мы видим превосходство антро. Эдак, антро для казуалов, не сдюживших в человеческие головы (я утрирую!) и людей из фэндома, а хуманизации для эстетов тонких материй и непосвящённых в фэндомные дрязги. Теперь понятней. А какой из подходов удачней получился у автора этой записи — решать, конечно же, вам. Хоть результат и немного предсказуем...
А если у вас есть что сказать по этой теме, то комментарии всегда открыты! И да, пишите "большие ушки" в комментариях, если прочли абсолютно всё и дочитали до конца. Спорим, что таких людей найдётся... один! Или вообще не будет. И зачем было всё это писать? Спросите об этом Графомашку!
P.S.: А дальше вас будут ждать не только поняшные рисунки, но и всё же хуманизации. И антро. А может даже и фурри! Благо, что магносанспов табун персонажей сочетает в себе огромное количество разнообразных персонажей, которых для придания антропоморфности хоть по всем трём категориям распределяй! В общем, разнообразия в ближайшее время будет больше!
Р.P.S.: И да, для неравнодушных за прокачку умений с Т: да, надо бы пилить десятки, сотни скетчей, но... я же практикуюсь и таким способом. Видите, в более сложные материи лезу. Зачем? А чёрт знает! Может стиль свой ищу? Говорили же пробовать что-то новое? А новые, хорошие материалы уже куплены. Опробованы ли они? Оставлю это некой интригой, мало ли, вдруг вы заметите какое-то разительное улучшение, которое мне прочили от простого перехода на качественные материалы? Неужто может быть разительной разница от простых и дорогих материалов? Разве не в руках дело? Так что любая из следующих работ как может быть сделана новыми материалами, так и нет. А здесь что? Только гадать. Но ничего ведь не поменялось, ага?
P.P.S.: И ещё... узнали отсылку? Может это напомнило вам что-то из детства или юности? На что это отсылка?
Р.P.P.S.: Ну а больше рисунков и текстов магносанспового авторства вы можете увидеть в группке Краюшек Закатного Солнышка.
Хуманизация. | |
|
1 (5.3%) |
Антропонизация. | |
|
18 (94.7%) |