игра

игра

Подписчиков: 6174     Сообщений: 416108     Рейтинг постов: 4,395,151.0

Алабамские приколы Bart Simpson Andrew Graves Dipper Pines Sokka Легенда об Аанге Crash Bandicoot Big Mac mlp crossover family guy ...my little pony фэндомы Ben 10 Cartoon Network minor Аватар The Simpsons Мультфильмы Gravity Falls The Coffin of Andy and Leyley Игры GF Персонажи The Loud House Nickelodeon dmf-nsfw freedom of speech Chris Griffin Lincoln Loud dexter's laboratory Ben Tennyson 

freedom of speech,dmf-nsfw,Алабамские приколы,Bart Simpson,Барт Симпсон,The Simpsons,Симпсоны,Мультфильмы,Мультсериалы, Cartoons,Andrew Graves,Andy Graves, Эндрю Грейвс,The Coffin of Andy and Leyley,Игры,Lincoln Loud,The Loud House,Nickelodeon,dexter's laboratory,Cartoon Network,Dipper Pines,GF

Развернуть

Factorio Игры mlp art Factorio Dev Diary удалённое ...my little pony фэндомы 

Factorio Dev Diary #402 - Lightspeed circuits

Здравствуйте,
если нас читают любители автоспорта, то вам повезло.

Сеть радиолокационной передачи (Коварекс)

Иногда может быть полезно отправлять сигналы цепи на большие расстояния. Лично я никогда не использовал его ни для чего, но когда мы некоторое время назад тестировали игру, Боскид настоял на том, чтобы мы включили провода в наши чертежи рельсов, потому что никогда не знаешь, когда это может пригодиться.

Я чувствовал себя неловко по этому поводу, потому что это противоречит принципу кодирования «пишите, когда вам это нужно», поскольку добавляет раздувание чего-то, что может даже не пригодиться позже. Но я понимаю, что если это действительно понадобится, потом исправить это будет гораздо сложнее.

Вот так выглядела наша железнодорожная система «на всякий случай».

Чтобы избежать этой дилеммы, мы добавили давно востребованную функцию беспроводной передачи данных с использованием радаров.

Есть много способов сделать это, но мы хотели, чтобы все было просто. Поэтому мы решили, что для каждой поверхности есть только один радарный канал (по-прежнему разделенный между красным и зеленым). Это означает, что вам не нужно ничего настраивать, вы просто подключаете провод и все готово. Если радар теряет питание, соединение с цепью разрывается.

Спадание проводов (Коварекс)

Поскольку все улучшения в сети побудили меня использовать ее чаще, меня все больше и больше раздражала эта проблема:

Я хочу переместить нижний набор комбинаторов, но если я сделаю это с помощью вырезания/вставки, все провода между двумя частями будут потеряны, и мне придется переподключить его.
Это стало настолько раздражающим, что мне просто пришлось добавить эту функцию - сделать так, чтобы схема запоминала соединения проводов внешней цепи и пыталась переподключить их, если это возможно. Чтобы свести к минимуму проблемы, эти соединения запоминаются только при использовании инструмента вырезания, а не при переносе в библиотеку чертежей или строку экспорта чертежей.

Скорость света слишком мала. Нам нужно идти прямо на смехотворной скорости! (Рсединг)

В Factorio нет такого понятия, как «слишком быстро». Начиная с первой установленной машины, все направлено на то, чтобы сделать их быстрее. Более быстрые ленты, более быстрые устройства для вставки, более быстрые сборочные машины и скоростные модули, которые делают их еще быстрее. Но этого недостаточно. Дальше добавляете маячки с модулями скорости, а потом еще и еще.

Но этого все еще недостаточно. Этого никогда не бывает достаточно. Модификации еще больше увеличивают цифры и выходят за пределы того, с чем может справиться сам движок .

Об этом сообщалось «несколько» раз ( 69490 107571 60136 ), и каждый раз мы (я) говорили примерно одно и то же: «сумасшедшие числа дают сумасшедшие результаты», «если базовая игра не столкнется с этим, мы не хотим делать это». логика крафта более сложная/хрупкая», «только не делайте этого, 1 крафт за такт — это достаточно быстро».

Но затем случилась Space Age с ее легендарными скоростными модулями, и внезапно я столкнулся с этой проблемой базовой игры, так что мне пришлось «съесть ворону» и найти решение.

Управляйте граничные случаи, но не делайте основной случай медленнее

Концептуально это простое решение: зациклить логику крафта, если ему нужно выполнять быстрее, чем 1 крафт за такт. Но с точки зрения кода все не так просто. Годы оптимизации и функций сборки машин означали, что любые внесенные изменения имели высокую вероятность что-то сломать, если я не до конца понимал, что должна была делать каждая строка кода и что она на самом деле делала.

Примерно через два дня просмотра кода, его перестановки и написания комментариев, объясняющих отдельные части, у меня появился план, как заставить его работать. Написание окончательных изменений, чтобы все работало правильно, заняло около 1 часа и сработало правильно с первой попытки. Этого не должно было случиться, и это вызвало у меня сомнения. Спустя несколько дополнительных тестов и просьбы Боскида попытаться сломать его, это подтвердилось.

Но 2 дня анализа и понимания существующего кода принесли свои плоды!

Легендарная литейная мастерская со скоростью +2500%, выполняющая 4,33 крафта за такт.
Основная проблема была исправлена, и (насколько я могу судить) единственным ограничением скорости изготовления теперь является количество ингредиентов, имеющихся в машине, и количество свободного места в выходных слотах.
Как всегда, передавайте нам свои мысли по беспроводной сети в привычных местах:
Форум Редит
Развернуть

mane 6 Twilight Sparkle mlp милитаризм crossover DoomGuy Doom (игра) Игры ...my little pony фэндомы 

Нет, мы не будем убивать ВРАГОВ, МЫ ПРОСТО с ними ПОДРУЖИМСЯ',mane 6,my little pony,Мой маленький пони,фэндомы,Twilight Sparkle,Твайлайт Спаркл,mlp милитаризм,crossover,DoomGuy,Думгай, Дума Гай,Doom (игра),Игры,mane 6,my little pony,fandoms,Twilight Sparkle,mlp military,,doomguy,Doom (game),games

mane 6,my little pony,Мой маленький пони,фэндомы,Twilight Sparkle,Твайлайт Спаркл,mlp милитаризм,crossover,DoomGuy,Думгай, Дума Гай,Doom (игра),Игры,mane 6,my little pony,fandoms,Twilight Sparkle,mlp military,,doomguy,Doom (game),games

Развернуть

mlp art Pinkie Pie mane 6 mlp crossover tyutya Palworld Игры ...my little pony фэндомы 

my little pony,Мой маленький пони,фэндомы,mlp art,Pinkie Pie,Пинки Пай,mane 6,mlp crossover,tyutya,Palworld,Игры,my little pony,fandoms,mlp art,Pinkie Pie,mane 6,mlp crossover,tyutya,Palworld,games
Развернуть

mlp хуманизация mlp crossover Marina (F&H) Fear and Hunger Игры Levi (F&H) emptyscrolls ...my little pony фэндомы 

mlp хуманизация,my little pony,Мой маленький пони,фэндомы,mlp crossover,Marina (F&H),Марина ,Fear and Hunger,Fear & Hunger, F&H, ФиХ, Страх и Голод, Страхоголод,Игры,Levi (F&H),Леви,emptyscrolls,mlp humanization,my little pony,fandoms,mlp crossover,Marina (F&H),Fear and Hunger,games,Levi

Развернуть

Princess Cadence royal Queen Chrysalis minor blender Krita Among Us Игры ...my little pony фэндомы 

Classic Changelings (Loop animation)

Классика не устаревает!

Повторяющийся кусок из полной анимации ( в производстве). Сделано в Blender и нарисовано в Krita. Музыку напишу на английском, так легче искать если кому надо, бесподобный Georges Bizet - Les Toreadors from Carmen. Все ссылки на мои каракули по ссылке на Ютубе. Хорошего настроения!


Развернуть

Reverse: 1999 понификация mlp милитаризм Sonetto (Reverse: 1999) Vertin (Reverse: 1999) Regulus (Reverse: 1999) Lilya (Reverse: 1999) Dikke (Reverse: 1999) mlp art Zhao896 ...my little pony фэндомы Игры Druvis III (Reverse: 1999) Sotheby (Reverse: 1999) 

Развернуть

Heavy (TF2) Doom (игра) Princess Luna Princess Celestia Cake Royal guard Gravity gun MA5 Series Crowbar Wilhelm scream ...my little pony фэндомы Team Fortress 2 Team Fortress Игры royal minor 

Развернуть

Fluttershy mane 6 Karlach Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры mlp crossover mlp art Slasharu ...my little pony фэндомы 

Fluttershy,Флаттершай,mane 6,my little pony,Мой маленький пони,фэндомы,Karlach,Карлах,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,mlp crossover,mlp art,Slasharu,Fluttershy,mane 6,my little pony,fandoms,Karlach,Baldur's Gate 3,Baldur's Gate,games,mlp crossover,mlp
Развернуть

Louhinks Комиксы Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры mlp other ...my little pony фэндомы 

-Эй, Лаэзель, извини за беспокойство...

- Откуда ты это взяла? 

- В последнем из поселений, где мы были. Это легендарные аоины этих земель, не так ли? 

-...да, определённо так

- Синяя напоминает мне Карлах

- Ага, спокой...

- Такая же сильная преданная. А Гейл это наверное... 

- АГА. СПОКОЙНОЙ НОЧИ. 

Hey Lae’zeL sorry to bother you- ...When did you get that .Yeah, they sure are < I retrieved it from the last village. They are legendary warriors of i this landt j k are they I L not? ^ The blue one^ reminds me of k Karlach a -podni- bhe too is strong and , loyal. Gale perhaps Mk•— )

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, статьи по теме игра (+416108 картинок, рейтинг 4,395,151.0 - игра)