mlp сделал сам :: mlp 3d :: mlp OC :: my little pony (Мой маленький пони) :: под катом продолжение :: фэндомы

mlp OC mlp 3d mlp сделал сам под катом продолжение ...my little pony фэндомы 

my little pony,Мой маленький пони,фэндомы,mlp OC ,mlp 3d,mlp сделал сам,под катом продолжение

my little pony,Мой маленький пони,фэндомы,mlp OC ,mlp 3d,mlp сделал сам,под катом продолжение

my little pony,Мой маленький пони,фэндомы,mlp OC ,mlp 3d,mlp сделал сам,под катом продолжение

my little pony,Мой маленький пони,фэндомы,mlp OC ,mlp 3d,mlp сделал сам,под катом продолжение
my little pony,Мой маленький пони,фэндомы,mlp OC ,mlp 3d,mlp сделал сам,под катом продолжение

my little pony,Мой маленький пони,фэндомы,mlp OC ,mlp 3d,mlp сделал сам,под катом продолжение

my little pony,Мой маленький пони,фэндомы,mlp OC ,mlp 3d,mlp сделал сам,под катом продолжение

my little pony,Мой маленький пони,фэндомы,mlp OC ,mlp 3d,mlp сделал сам,под катом продолжение

my little pony,Мой маленький пони,фэндомы,mlp OC ,mlp 3d,mlp сделал сам,под катом продолжение

Нужно еще придумать кьютимарку

Подробнее









my little pony,Мой маленький пони,фэндомы,mlp OC ,mlp 3d,mlp сделал сам,под катом продолжение
Еще на тему
Развернуть
Tvio Tvio 02.11.201603:13 ответить ссылка 13.5
Плохо сделано или что?
В тонкостях триджемоделирования не разбираюсь, может, с технической точки зрения и хорошо сделано. Но с эстетической точки зрения это пиздец.
Tvio Tvio 02.11.201603:16 ответить ссылка 3.3
"перегнул" с реализмом?
И с пропорциями накосячил. И общей криповатостью.
Tvio Tvio 02.11.201603:40 ответить ссылка -0.1
"С реализмом"? Ты вообще лошадь живую видел? Это тихий ужас какой-то. Посмотри учебник по анатомии и какие-нибудь книги по рисованию учебные (или статейки поищи в интернете, не суть важно, главное - чтобы там был рисунок костей, скелета и, по возможности, описания где и какие дуги можно увидеть, ибо "в природе всё движется по дугам", откуда можно прикинуть анатомичность позы).
В идеале - рисуй мультяшные версии, в них гораздо сложнее накосячить (только учитывай, что 2д и 3д имеют огромную пропасть).
Касательно бросающихся в глаза недостатков с т.зр. реализма - отсутствие рёбер, дистрофичность, неправильная форма черепа, вертикальная шея (посмотри фотографию лошади, представь позвоночник и сразу заметишь), отсутствие мышц на ногах, большие глаза, нет репицы (или с неё сделан неправильный рост волос, из-за чего её не видно), мелкие острые зубы; с т.зр. представления - нет фронтального/профильного/сверху видов - фиг разглядишь, например, задние ноги (моделировать желательно так же - ставишь сзади плоскость, натягиваешь текстуру соответствующего вида и подгоняешь формы), одна поза (вероятно, потому что нету костей) (много поз позволили бы определить косяки в твоём понимании кинематического аппарата, да и в целом смотрелись бы лучше одной, придали бы живости, даже если графика мультяшная), кроме того явно выключено сглаживание нормалей (возможно его нету в той среде, в которой ты делаешь (ZBrush?), в этом случае ты должен скопировать модель в другой редактор (Blender так же имеет режим скульптинга, Maya вроде тоже - можно прямо в них деталь, а первый ещё и бесплатный), окружение ты должен использовать 3Д (для расчёта теней) или использовать фоторедактор, я вижу тень только на одной картинке (+ нельзя совмещать реальный мир и мультяшный - это выглядит убого), ноздри должны быть выраженнее (как вариант - открытый идущий вовнутрь контур, за ним лицом наружу сетка с другим материалом с полным поглощением), кроме того неплохо было бы добавить нормальную карту/карту смещений с имитацией шерсти (туловище выглядит как покрытое кожей, что не соответствует действительности, что подчеркивается блеском (блестит шерсть)), кроме того - подшаманить с отражающими свойствами материала (сравни фотографии вблизи лошади с чёрной шерстью и с твоей - такой блеск имеет чёрная шерстка, светлые тона имеют скорее матовые характеристики, волос следует добавить (или превратить в 3д-сетку с грамотными картами).
И запомни - большие глаза и реализм несовместимы даже при хорошем исполнении, т.к. из-за неестественности отправляют хорошую работу в "зловещую долину", а плохую просто делает хуже.
Вроде всё.
Ок понял "первый блин комом" как всегда
Что там было?
что то среднее между обычной лошадью, поней из сериала и ослом
она еще и злая из-за этого видемо
я не совсем понимаю что ты хотел сделать
Minum Minum 02.11.201603:45 ответить ссылка -2.9
Основа формы головы и шеи были с этого силуэта,а ниже уже по анатомии обычной лошади делал
и поэтому у тебя получился некроморф
аликорны хоть и лошади, но все же они немного по другому выглядят
Minum Minum 02.11.201604:00 ответить ссылка -2.7
1. Не пытайся делать 3Д по 2Д (кроме случая, когда 2Д является проекцией 3Д).
2. Не пытайся "снимать" форму с изображений под углом.
3. Не думай, что одного вида достаточно - как минимум 2.
Взял бы хоть модели для SFM как рефренс для пропорций
А вообще, не сдавайся, просто займись вопросом анатомии, почитай туториалы по моделированию, попрактикуйся до того, как постить.
Я верю в тебя.
Выровнять, округлить, поправить шею, форму головы, убрать это недоразумение между передними ногами и сделать нормальные уменьшенные мышцы.
Что за программы используешь? Можно модели получить?
zbrush
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты