У каждого героя должно быть несколько векторов атаки. Иначе, владея лишь одним типом атак, можно нарваться на босса, который будет игнорировать входящий урон. А то ещё и лечиться от него, как это обычно случается с разного рода элементалями если попытаться их атаковать их элементом.