спроси каденс
»Pony Adventure mlp блоги my little pony фэндомы
Фрейм #18
В этот раз как-то не вышло с вариантами, но я обязательно использую предложенное вами в дальнейшем. Просто для целостности истории приходится вставлять вот такие вот куски ничегонеделания с разговорами.
-Все же тебе нужно придумать имя, если ты хочешь с кем-то контактировать в городе. И не снимать свои сумки. Пони без кьютимарки вызовет сильное подозрение.
Я задумчиво почесала подбородок.
-В голову ничего не приходит. Давай ты.
Карапакс критически осмотрел меня с ног до головы.
-Жвачка. Имя вполне подходит к твоей гриве, главное, что бы в городе не оказалось кондитера, жаждущего консультации по этому вопросу.
Я усмехнулась, представив эту ситуацию. Провал будет полнейший.
-Тогда ты будешь Сырником. В целях маскировки, конечно. Карапакс хорошее имя, но пони явно не подходит.
Если бы у него были зрачки, он бы наверняка закатил глаза. Но спорить со мной не стал, лишь тыкнул копытом под куст и сказал:
-Тогда он будет Ремнем.
Я проследила глазами и увидела змею, которая внимательно смотрела на меня из под листвы. Да что б тебя.
-Это та самая змея, которую я слегка придушила в пещере. Никак не отстанет.
-И не найдейся. Он никогда раньше не видел пони, и теперь восхищается, с какой легкостью ты его одолела. Так что будет таскаться за тобой, пока ты его не убьешь.
-Откуда ты это знаешь? - уверена, удивление было написано у меня на лице.
-Чейнджлинги питаются эмоциями. Ты же чувствуешь вкус еды? Так и мы обладаем эмпатией. А имея опыт, можно расшифровывать эмоции, что бы понять намерения кого-либо.
Тяжело вздохнув, мне пришлось смириться с тем фактом, что теперь в нашей компании будет змея, фанатеющая от несдержанных пони. В конце концов, если Ремень не собирался меня кусать, то почему бы и нет? О своем пропитании пусть сам заботится, я ему мышей ловить точно не собираюсь, а в остальном проблем не должно быть.
-Ладно. Пусть делает, что хочет. Только предупреди, если он внезапно захочет попробовать меня на вкус. А сейчас надо поужинать и ложиться спать. Завтра выдвигаемся в город.
Очистив две банки от содержимого, мы устроились на ночлег. Я завалилась спать под дерево, а Сырник остался нести вахту, заверив, что он выспался в шахте на полгода вперед. Как и прошлой ночью, мне снился странный сон, возможно, даже продолжение первого. Все те же панические крики, злобный голос, кричащий проклятия, и образ странной кобылы, гарцующий в мистическом зареве. Потом была вспышка, и все голоса пропали, кроме злобного смеха с призвуком сумасшествия.
Весь следующий день они будут топать в сторону города. Так что вы можете вставлять им палки в колеса различными способами.
mlp FAQ my little pony фэндомы
Принцесса изволит слово молвить
Приветствую вас, понякторчане. У меня для вас важное объявление. И когда я говорю важное я имею ввиду действительно ВАЖНОЕ! Поэтому внимание, глазки на пост...
Слушайте, слушайте! С сего дня официально вводится новое, страшное и очень важное правило "О лимитах". Ознакомиться с ним можно в любой момент в разделе "О фэндоме", куда никто из вас не удосуживается заглянуть. Вредины. Столько сил в него вложено, а никто и не желает оценить. Как бы то ни было, с сегодняшнего дня на полную катушку разворачивается контроль за количеством постов. Джордж Оруэлл во все края. Теперь в день можно запостить не более 8 (восьми) постов. День измеряется исключительно по московскому времени, уж извините, дорогие жители дальнего востока, других стран и регионов. И ты, мальчик из Гватемалы прости. Придется как-то подстроиться.
Я понимаю, найдется множество хитрокрупых пользователей, решивших, что они умнее системы, и готовых удалять свои посты по таймауту. Вот что я им скажу: Дерзайте! Мой банхаммер истосковался по работе. Мва-ха-ха-ха!
А вообще, все это, конечно же, на благо поняктора. Уже год эта механика активно используется среди многих топовых постеров и, как показывает практика, никаких негативных последствий это за собой не повлекло. Но участившиеся в последнее время нарушения режима требуют возвести это правило из негласного в ранг официального и нерушимого. Учитывая, что совсем немногие доселе пренебрегали им, я надеюсь, что массового недовольства или удивления данная новость не вызовет. Будьте разумны и выбирайте контент с умом и по велению сердца. А не: "Ух, Яковлев, пойду запощу сорву как можно больше рейтинга! И плевать, что там пейзаж, никак не относящийся к фэндому, главное ж успеть раньше всех." Не надо так.
mlp OC mlp art сделай сам mlp mlp traditional art mlp носочки mlp хуманизация mlp anthro my little pony фэндомы
Антро или хумка?
Здравствуйте, дорогие друзья!
В эфире самая антропонизационная среди хуманизационных, и самая хуманизационная среди антропонизационных рубрик МЛПреактора, под названием э-э-эксперименты!
И сегодня мы столкнём лбами два подхода по приданию пони персонажу антропоморфности: хуманизацию и антропони.
Итак, некоторые из вас, кто следит за моими публикациями больше года, видали, наверное, такого невероятно пушистого и безумно ушастого персонажа, как Голдэн ОтомВинд, а для тех, кто не видел, смотрите комментарии. Так вот, недавно встал вопрос об изображении персонажа в отличном от пони виде, и тут сразу на ум пришло два варианта: антропони или хуманизация.
У обоих подходов есть свои степени антропоморфности или звероподобности: например у антропони, при одной и той же поняшьей голове и окрасе шёрстки тела, могут быть как и человеческие ноги, так и животные; а так же и у хумки могут быть некоторые звериные признаки, по типу тех же поняшных ушек, хвоста или рога/крыльев.
И мною были избраны, как мне казалось, два наиболее уместных варианта: полное антро с поняшными ногами и частичная хуманизация с ушками, хвостом и рогом. А результаты работы вы можете видеть ниже. Притом оба варианта в одном и том же росте, с одной и той же высотой голов, менялись лишь пропорции частей ног и ширина головы. Естественно антропонька наличествует, в сравнении с хумкой, пушистой шёрсткой и кьютимаркой.
А вот два этих подхода я и предлагаю вам сравнить: какой из них получился у меня более хорошо — антро или хумка? На этот вопрос вы можете ответить в голосовалке. И для любителей подробностей экстра вопрос: какие достоинства или недостатки нашлись у каждого из подходов?
Впрочем, я могу с огромной уверенностью предугадать исход этого сравнения.
И-и-и... конечно же выиграет антрушка! Почему? Ну тут можно увидеть сразу несколько сильных плюсов у антро:
1.) Более высокая детализация персонажа, за счёт шёрстки, кьютимарки, цвета и иного;
2.) Высокая эмоциональность. Согласитесь же, отразить гримасу радости или ужаса на голове с огромными глазюками и "резиновым" ртом без чётко прорисованных губ куда легче, чем на маленьком человеческом лице, да?
3.) Близость к оригинальному образу. Что меняется в антро? Да только тело и руки. Голова, расцветка и ноги остаются практически теми же, что и оригинального персонажа. А при хуманизации? В жёстких случаях хуманизации от оригинала может остаться только причёска, цвет глаз и типаж фигуры, ну или максимум хвост, ушки и рог/крылья. Первый вариант всё равно ведь будет ближе к оригиналу, ведь так?
4.) Аспект восприятия. Поверьте, мне доводилось публиковать на том же МЛПреакторе хуманизации своих ОСок отдельно от пони. Мало того, что ОСы сами по себе, даже в пони варианте, мало кого интересуют, а тут эти же ОСы, да ещё и в хум виде! А антро-то броням ближе, ибо вот, видно же, что тут что-то от пони, хоть даже это и ОС! Так кому там нужны эти ваши хуманизации?
Ну и бонусный плюс, не заметный вам, зрителям, но со стороны творца существенный: антро на порядок проще в освоении! Ну что это — рисовка поняшной головы? Кружок, ещё два кружка, становящиеся глазами, состоящий из пары линий и точек нос и той же простоты ушки. Копытца для ног (задних для пони) рисовать проще, чем босые стопы человеческих ног, ведь вместо пяти мелких пальцев один большой (копыто). Тело? Ну тут привычную пару кружков грудины и таза нужно лишь заменить на усечённые и приплюснутые с боков пирамиды — не так уж и сложно (если не вдаваться в подробности скелета, конечно). Ну и что остаётся из непростого? Кисти рук, разве что, да и то только в каких-нибудь заковыристых ракурсах или в перспективе, однако вытянутую кисть в профиль или растопыренную пятерню не так уж и сложно рисовать — знай себе, что средний палец самый длинный, а остальные скачут от него.
А что прибавляется непростого в хуманизации для привыкшего рисовать пони малювателя? Ну давайте считать: кисти уже были, раз. Плюсуйте сюда ещё и стопы ног (если изображать в открытой обуви или босиком, когда видно пальцы) и... сразу всю голову приплюсуем или разберём по косточкам? Да разберём, конечно же! Ну, продолжайте счёт: носы, уши, глаза, губы (о Луна, дай мне сил с ними справляться!). Итого шесть непростых для новичка в людях элементов, против одного у антрушки! Конечно же антро проще! Но разве мы ищем лёгких путей?
И что, у человекофикации совсем нет плюсов? Лишь одни сложности? Хм... дайте подумать. Их аж три!
1.) За счёт куда более тонких элементов лица, его чуть легче сделать уникальным, наполнить разными чертами. Что есть губы в антро? Да изогнутая полоска или пара полосок. А у людей? О, губы можно сделать пышными или тонкими, со скруглённой нижней губой или с угловатой, а так называемая "арка купидона"? Просто тьма вариантов. И мимические морщинки при разных эмоциях. А разрезы глаз как разнить можно! В общем, портретисты меня поймут.
2.) Для непосвящённого в Брони фэндом обычные хуманизации могут оказаться более привычными и позволят легче ввести в фэндом и бронифицировать.
3.) Всё же пони и их производные, по типу антро, ну или та же фуррятина — это более узкоспециализированная вещь, чем рисунки с людьми, и большинству непосвящённых, обычных личностей пони/антро/фуррятина может показаться странной и даже отталкивающей. А вот рисованные люди, даже если и с разноцветными париками-тряпочками вместо волос, уже могут зайти большему кругу людей...
Остаётся только научиться их рисовать пристойно. Можно пойти по лёгкому пути, по типу стилизации из аниме, или же выбрать более реалистичный путь.
Мною когда-то в начале хум пути был избран стилизационный вариант, головы получались как в эквестрийских бабёнках, при более-менее реалистичных пропорциях тел (а не эти ЕГшные спички, бр-р!), но со временем мне почему-то довелось прийти к чему-то более реалистичному в плане пропорций... эх, и почему я опять иду по сложному пути? Но, впрочем, о хуманизациях конкретно я расскажу в других постах, а то я снова отклоняюсь от темы.
Итак, по плюсам мы видим превосходство антро. Эдак, антро для казуалов, не сдюживших в человеческие головы (я утрирую!) и людей из фэндома, а хуманизации для эстетов тонких материй и непосвящённых в фэндомные дрязги. Теперь понятней. А какой из подходов удачней получился у автора этой записи — решать, конечно же, вам. Хоть результат и немного предсказуем...
А если у вас есть что сказать по этой теме, то комментарии всегда открыты! И да, пишите "большие ушки" в комментариях, если прочли абсолютно всё и дочитали до конца. Спорим, что таких людей найдётся... один! Или вообще не будет. И зачем было всё это писать? Спросите об этом Графомашку!
P.S.: А дальше вас будут ждать не только поняшные рисунки, но и всё же хуманизации. И антро. А может даже и фурри! Благо, что магносанспов табун персонажей сочетает в себе огромное количество разнообразных персонажей, которых для придания антропоморфности хоть по всем трём категориям распределяй! В общем, разнообразия в ближайшее время будет больше!
Р.P.S.: И да, для неравнодушных за прокачку умений с Т: да, надо бы пилить десятки, сотни скетчей, но... я же практикуюсь и таким способом. Видите, в более сложные материи лезу. Зачем? А чёрт знает! Может стиль свой ищу? Говорили же пробовать что-то новое? А новые, хорошие материалы уже куплены. Опробованы ли они? Оставлю это некой интригой, мало ли, вдруг вы заметите какое-то разительное улучшение, которое мне прочили от простого перехода на качественные материалы? Неужто может быть разительной разница от простых и дорогих материалов? Разве не в руках дело? Так что любая из следующих работ как может быть сделана новыми материалами, так и нет. А здесь что? Только гадать. Но ничего ведь не поменялось, ага?
P.P.S.: И ещё... узнали отсылку? Может это напомнило вам что-то из детства или юности? На что это отсылка?
Р.P.P.S.: Ну а больше рисунков и текстов магносанспового авторства вы можете увидеть в группке Краюшек Закатного Солнышка.
Хуманизация. | |
|
1 (5.3%) |
Антропонизация. | |
|
18 (94.7%) |
mlp песочница Equestria girls дискуссия срач срачь my little pony фэндомы
EqG2
Я думаю все уже посмотрели Equestria girls: Rainbow rocks во все всевозможных качествах.И хотел бы спросить ваше мнение о новом фильме. Не оценку "могло быть и лучше", "на 6-ку", и т.д., а именно, что в новом фильме(If you don't mind) Чего добавить? Чего не хватает? Что лишнее?
Выскажу свое мнение. В общем и целом, фильм получился лучше, чем предыдущая часть. Более логично, более продумано, юмор острее, да и сюжет не заставляет фейсхуфить каждых пять минут.
Но есть одна оговорка, в контексте дружбомагии вторая часть вышла даже хуже первой. Почему? Часть персонажей просто вырезаны, как таковые. Например реплики Флаттершай и Эйплджек сведены к минимуму, Шестерка как таковая отсутствует. Далее на первый план выходит Твайлайт и Сансет Шиммер. И как бы я их(Твайлайт и Шиммер) не любил, но неприятно видеть, что все экранное время посвящено им.
К плюсам можно добавить выраженных антагонистов. Они гораздо более яркие, чем Сансет в первой части(
Следующее: очень сложно представить персонажей EqG как персонажей сериала. Они, в отличии от первой стали, как бы отдельными персонажами, может быть это и хорошо, но я отнеся к этому скептически.
Что не оправдало ожидания: Я ожидал увидеть epic
ПС Сансет мимими!